“法贾跪在地上的表情,好像是做错事的小孩子。”
“主角虽然没有说话,但感觉是在告诉法贾,不要做坏事,否则老子完全能收拾你。”
“并且后面的盆栽也表明,法贾改行种花,而不是种毒药了吧!”
打败肖恩后,复仇结局是主角抢过肖恩的棍子,直接抡在肖恩脑袋上送他归西。
而在武德结局中,主角的棍子是抡在肖恩脑袋旁的地上。
借用这种方式告诉肖恩,我想要杀你易如反掌,不要以为自己天下无敌。
在后面的画面中,可以看到“唯我独尊”的牌匾被火焰炙烤着。
不管是狸头人还是直播间的观众都可以看出,这是肖恩心中的傲慢被彻底击碎了。
所以才会把承载他“信念”的牌匾给烧掉,也算是跟过去的自己划清了界限。
接下来的boss黑木,她似乎有着两个人格。
这点在她进入二阶段后,整个人不管是气质还是其他都发生翻天覆地的变化就可以看出来。
复仇结局中,主角是直接用黑木的苦无送她归西。
但在武德结局中,主角是点到即止,苦无停在黑木的身前。
这让黑木十分清楚,要不是主角手下留情,她肯定会死在主角的手中。
主角随手将苦无丢掉后,黑木跪在地上。
恐惧、懵懂、悔恨、释然等情绪,完全能够从她脸上的表情看出来。
最后的画面中,可以看到一个身首分离的木凋间,立着一把苦无。
黑木似乎是斩断了过去,不再因自己的过去而活着,而是作为自己而活着。
“呼!又搞定一个boss。”狸头人忍不住露出笑容说。
“之前感觉黑木是个疯批美人,现在看来也是个可怜人。”
“在黑木被打败的那一瞬间,水中的倒影是她之前的形象。”
“你们看直播都看得这么仔细的吗?”
“主要还是老贼的细节做得好,要不然你拿显微镜看都看不出什么。”
“主角最后的表情好像是在说,孩子,放下吧!高人风范拉满啊!”
跟锦凤过招后,狸头人操作的主角已经是满头白发。
但是正因为年龄上来了,让主角看起来更加有高人风范。
特别是在选择饶恕后,主角没有像是复仇结局中般直接勒死锦凤。
而是在锦凤即将毙命时松开了双手,锦凤一转头,正好看到主角高深莫测的背影。
“我总感觉在那么一瞬间,老太太是不是爱上了主角啊?”有弹幕飘过去问。
狸头人笑着说:“你这样一说还真是有点像。”
“你们都清醒点,主角只是复活得比较多,又不是真的这么老。”
“接下来要打扬了吧!狸头人你可没有复活的机会了。”
“要是打到这里再重来,狸头人心态怕不是会原地爆炸。”
“我觉得狸头人的心态还是可以的。”
“加油!狸头人!”
在打扬的时候,扬会说主角的无畏来自于他的吊坠。
如果没有吊坠的话,主角肯定会畏畏缩缩。
但是后面主角却是结结实实地挨了扬的一拳,用行动向其证明自己的无畏。
最后不管是主角还是扬都是没有血量的,完全靠的是见招拆招。
看看谁能先把对方给打“破防”。
一周目的复仇结局,主角会像当年扬杀死他的父亲那边,一拳把扬给打死。
但是在武德结局中,主角的拳头却只是停在扬的胸口,并没有把扬给打死。
随后主角似乎是一口气没能缓过来,倒在了扬的面前。
看起来是主角输了,只是从刚才扬充满迷茫的表情可以看出,他知道自己败了。
并且不仅仅是在功夫上输了,在心胸、品德等方面也输了。
等到主角再次醒来时,他发现自己躺在一个山洞中,扬是不知所踪。
从山洞走出来后,主角顺着山路往山顶走。
一开始的山路被阴影遮盖,似乎是在述说着主角之前复仇时的心路历程。
但随着主角一个拐弯,阳光洒落下来,道路变得明亮平躺。
游戏似乎是通过这种方式告诉玩家,主角在选择武德后,内心都变得光明起来。
在抵达山顶后,主角正好看到了日出,并且在太阳附近,隐约还能看到一条龙的身影。
主角深呼吸一口气后,脸上露出轻松的笑容。
看着游戏的制作人员表缓缓滚动,狸头人靠在电竞椅上,心情变得有点微妙。
“这就是武德结局么?跟复仇结局给人的感觉果然很不一样啊!”狸头人开口说。
“是啊!感觉武德结局过后,整个人的内心都平静了不少。”
“复仇结局时杀boss确实爽快,只是在爽快过后,确实有点空虚。”
“只能说这游戏把武德这个概念升华到哲学的领域。”
“有没有一种可能,武德本身就代表着一种哲学的思考。”
“卧槽。我们玩的是同一个游戏吗?怎么还有哲学的问题!”
“我觉得吧!武德不是单纯的宽恕还有饶恕。”狸头人开口说。
“没错。如果不管什么都宽恕,那是纯纯的圣母,只会被喷。”
“这样对比起来,国外某些游戏所谓的原谅简直肤浅。”
“有这样玄乎吗?我看起来也就这样啊!”
看到这条弹幕后,狸头人开口说:“因为你只是看了我的直播,或者看了其他的视频,
你要是切身感受游戏传递的武德感悟,还需要你亲自玩一下这个游戏才能体验的。”
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