这也是没办法的事情,哪儿有两全其美的解决方案呢。
甚至陆启和李敏他们已经做好了心里预期,《善见城》可能是四十二这家公司历史上,主机版销量最差的游戏。
但总销量来看,按照目前的趋势,PC版的增长弥补掉主机版的损失,应该是没有什么问题了。
从6月9号开始,那一天卖出了41万开始反转。
接下来10号35万;
11号37万;
12号24万;
13号31万;
14号34万……
15号这一天,四十二官方发布公告,《善见城》的全球游戏销量,已经突破了300万,李敏又可以开始做她原本擅长的事情了。
以销量来带动销量。
玩家们才恍然,原来四十二还是那个四十二。
“不是说这次的《善见城》不太行了吗?怎么还是卖了这么多?”
“对啊,提前一周所有内容都曝光了,这影响应该还是蛮大的吧。”
“没办法,PC版里……他们给的东西实在太多了。”
“确实,要说游戏内容丰富,应该没有别的游戏能跟《善见城》比了,这哪儿是买了一款游戏啊,一上来就是31款,后续还有更新,而且还都挺好玩的,没有粗制滥造的东西,这压根儿就是个游戏平台啊。”
“《天际行者》确实也增加了很多MOD,但那也是游戏发售了这么多年的时间,那么多大神们慢慢制作出来的,《善见城》这太夸张了,一上来就直接弄那么多东西啊,跟大杂烩一样了。”
“你要说《天际行者》那我就有话说了,那装MOD多麻烦啊,我这种普通玩家好多次想弄根本弄不明白,光MOD管理器的安装就把我先卡在哪儿了。”
“我也尝试过好几次,MOD管理器倒装上了,可更难的还在后边儿呢,什么排序啊,冲突啊之类的,搞得我恼火得很。”
“网上有一键安装的整合版吧?没试过吗?”
“试过几个,莫名其妙就弹出了,根本找不到原因,装了又删,装了又删地……”
“确实,还是《善见城》方便,直接在游戏里下载安装就可以了。”
“诶,你们说以后这游戏会不会有那啥清凉MOD啊?既然他们说官方放出了特别多的啥接口,很多东西都可以自己修改……”
“肯定会有的,再等等吧,不过能不能被官方审核通过放出来让你在线更新就是另一回事儿了,想想应该可能性不太大吧……”
倒确实被这几名玩家说中了。
《善见城》最先一批玩家们制作的MOD中,角色形象的修改是其中比较主要的一类。
这确实是玩家需求量很大一种,尤其是比起去制作一张全新地图,设计一套全新的套装,那些要考虑玩法和技能数值搭配的内容,相对而言要简单很多。
所以才能做得这么快。
“首当其冲”的便是目前人气最高的女性角色,龙女如赤,一些衣服被改没了,看起来也确实有些贴合北半球目前已经逐渐开始炎热起来的天气。
也亏这些制作者们会想着往官方平台上传,那一大堆相关协议是都没人看过是吗?
这东西肯定没办法通过官方团队审核的,即使游戏在GESA的评级是“M”级也不可能,审核团队或许会保留自用……但不可能放在官方平台上供玩家们自由下载安装。
不过第三方MOD的安装依然是非常简单的,虽然不像官方平台那种一键式地解决方案,但也就是文件下载,放在游戏指定文件夹里,然后启动游戏,通过资源管理器安装一下的事情。
就是安全问题要自己负责了,游戏崩了什么的就别找官方诉苦。
很明显大家都完全明白了这款游戏的潜力,也是他们未来可能好长一段时间的乐趣所在。
至于那些野生的流通MOD内容,四十二的人也会保持着关注,比如全球最大的MOD论坛Nexus上,他们在《善见城》编辑器公布的第二天,游戏尚未发售的时候,便已经开辟了《善见城》专版。
而截止到目前为止,这个专区便已经有二十多个关于《善见城》的各类MOD,除了最多的外观修改类之外,也有装备和技能数值的改动。
目前而言比较小品级,看得出来更多是在试验和熟悉编辑器的操作和功能。
也或许是出于多年以来的习惯,也是怕官方平台条例的麻烦,选择在第三方论坛发布。
如何将他们吸引到官方平台中去,也将是四十二接下来运营工作的一部分。
所以与销量同时宣布的还有另外两则消息,四十二接下来将会开启两项比赛。
一下子就两项。
第一便是“创作大赛”,接下来一直截止到7月底,四十二将会在“善见城平台”上开启专属的参赛投稿通道。
主要参选作品分为两类,即以《善见城》本体为基础的“MOD类”,和全新玩法的“地图类”。
前者种类繁多,可以设计新的角色,服装等外形,也可以是新套装和技能的设计,更可以是全新剧情任务,BOSS,战斗动作,地图场景等等,但凡是可以放在《善见城》游戏本体中使用的东西,皆满足投稿标准。
后者对于参赛者的要求自然更高一些,需要制作一张全新的地图,不限任何玩法均可参赛。可以选择编辑器中提供的几大模板,也可以自己完全从头制作,可以选择游戏里的所有美术资源,也可以创作或者从网上购买,但需要有相应的使用版权。
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