战记是个好游戏,顾屿一直以来做代练,但其实并不喜欢玩游戏,当游戏变成上班,每一局都是金钱的时候,游戏就变成了压力。
他过去的每一局游戏都压抑无比,但是战记不同。
很简单,战记让他挣到了很多钱。
想要打进s1的决赛圈——至少半决赛的圈子,他必须要有够强的队友。
但他确实没什么朋友的。姑且只能和刘去年高强度双排。
最近两天一直在战记,积累了不少视频素材,而且还拿了一些奖励道具。
最主要的是,他的织虹途径的熟练度终于满了。
其实不算熟练度,也可能是经验条或者别的?
总之,在顾屿的偏科锻炼下,织虹提前达到晋升条件。
而手机也在这种高强度上分中,达成了大半条件,还有300多小时。
刘去年提议今晚排双人超长本,顾屿则是联系了一下同网站的另外几位,但最后只有钻头答应了邀约。
玩家大量涌入,加上各大视频上传,不同倾向的超凡早就被人比对了出来。
普遍认同的,最好上手的超凡自然是至高,但是至高的致命缺陷就是目前唯一一件已知非动能武器是唯一级单词条装备。
一个热武器的科技侧职业,看上去就很烂。
第二强的超凡是神域,监狱流玩法爆火后,官方明里暗里有暗示过几次,于是变种监狱流出现了,什么作为偶像明星,什么作为一国之君。
他们换着花样的成为领袖或者头领,可以说成长速度一骑绝尘。
据说甚至有玩家凝聚了神国。
秘术超凡因为极高的门栏拦住了太多人,但是高门栏自然有着高回报,无与伦比的破坏力让很多玩家趋之若鹜。
序列侧,有两点还能吸引玩家,歧视珠玉在前,各大途径在后,玩法多样流派众多,但是经过玩家的研究发现,所有序列侧都是极端发展,如和合途径完全不点法术,心理学者不点体质,歧视途径除了技能都不点。
但总归好过知源。
知源作为最神奇的一个超凡,至今没人能完全玩明白,或者说领悟到根本。
偶尔几个转职成功的,也说不上个子丑寅卯,导致整个知源圈地自萌。
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